You are currently browsing the tag archive for the ‘dioni’ tag.

QualorQualor

Master: Mauricio Valero

Jugadores: Carlos Aranda, Jose Nuñez, Daniel Toda, XAS, Dioni, Enric

Horario: Domingos Tarde, Semana B2

Apocalipsis

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés y Dioni

Sistema de juego: D20 Moderno

Horario: Semana A2, Viernes Noche

 

El mundo, la realidad tal como la conocemos, esta separado de los “otros  mundos”, otras realidades alternativas, por un velo que ha sido impenetrable durante milenios. Es como si nuestra realidad viajara por un mar de sombras de infinitas posibilidades, envuelta en un caparazón protector. Esta barrera o velo se vuelve más frágil o permeable dependiendo del “clima” oceánico de este mar. Nuestra realidad ha atravesado en el pasado zonas de inestabilidad donde el velo se ha vuelto más transparente. Más permeable a las energías del abismo entre realidades. En los momentos en los que el velo se hace tan permeable que es posible rasgarlo para ir a otros mundos, la magia, que es la energía del océano, ha invadido nuestra realidad haciendo posibles cosas hasta entonces imposibles. Se avecina el año 2012 y la tormenta se acerca…

Vampiro: Cardiff by NightCardiff by Night

Master: Dioni

Jugadores: XAS, Enric, Xavi, Teresa y Skaven

Sistema de juego: Vampiro, la Mascarada

Horario: Sábados tarde, semana B1

DeathWatch

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Miguel, Skaven, Dioni, Teresa, Javi

Horario: Viernes Noche semanas A1

Portada de Stormbringer en la edición de Games WorkshopStormbringer

Master: Dioni

Jugadores: Christian, Cristina, Skaven y XAS

Horario: Viernes Noche, Semana B2

Portada de TrinityTrinity – Raices

Master: Skaven

Jugadores: Andres, Christian, Dioni, Enric

Horario: Viernes Noche, Semana B1

Nota: Esta partida ya no está en activo.

D&D - GestaltD&D – Gestalt

Master: Dioni

Jugadores: XAS, Miguel, Skaven, Enric

Horario: Semana A2, Sábado Noche

Portada del juego de rol WitchcraftWitchcraft – CIA

Master: Dioni

Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés y Enric

Horario: Semana A2, Viernes Noche

NOTA: Esta partida ha cambiado a Vaticano (Máster Enric, Dioni pasa a jugador. Sistema de juego: Modern D20). Los jugadores son contratados por el Vaticano para luchar contra fuerzas satánicas que quieren propiciar la llegada del Apocalipsis.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Ars Magica - The Broken Covenant of Calebais (portada 5ª edición)Ars Magica: El Cónclave Roto de Calebais

Master: Dani

Jugadores: Pau, Dioni y Miguel

Horario:  Sabados Tarde semana A2

Hace cincuenta años fue destruido el Cónclave de Calebais, una poderosa cabeza de puente en las ignotas tierras heladas de escandinavia.

Nadie sabe cómo o por qué cayó un grupo de magos tan poderoso y preparado. La verdad tras esta tragedia sólo podrá salir a la luz cuando una valerosa expedición de magos enviada desde las tierras germanas explore las recién descubiertas ruinas de esta antigua catástrofe. Desde bosques habitados po extrañas criaturas hasta las ruinas largo tiempo abandonadas de una fortaleza de hechiceros, hasta llegar a las cámaras interiores de un misterioso cónclave, nuesros intrépidos exploradores se enfrentará al misterio, la magia y las turbulentas respuestas de enigmas de hace medio siglo.

Nota: Partida de sustitución de New Orleans de duración limitada hasta el inicio de la nueva campaña de New Orleans.
Nota: Esta partida ya no está en activo.

A hores d’ara tothom sap com son les partides de Dioni i, molt especialment, la de Q3. Doncs be, per si a algú li quedava algun dubte, ahir varem poder confirmar que les partides de Dioni no es poden oblidar, per molt que vulguis lograr-ho.

A la partida del mes passat (en la que, per no variar, tampoc varem pujar de nivell) varem pensar que Dioni no podria sorprendre’ns més després de tindre que matar una Hidra a base d’hòstia pura (sense tallar caps i cremar-los i coses així que es com es suposa que es maten) després de (càlcul aproximat) haver-li fet un total de 400 hp de ferides entre el que aguantava i el que es regenerava. Be, com ja haureu imaginat, estàvem totalment equivocats…

Ahir (be, aquesta matinada), després d’un parell d’encontres “tontos” d’aquells que deixen tiritant a tots i en els que al final no t’expliques com no ha caigut la meitat del grup, varem tindre el combat estrella de la nit. Quasi 4 hores de temps real per resoldre un combat (Miguel, ¿tu mujer te dejó entrar en casa a pesar de volver a esas horas? :P ) contra 5 morts vivents que hi havia a una habitació, més 5 morts vivents iguals als anteriors a la habitació del costat, aquests liderats per un Guerrer de 7e nivell que a més era vampir.

Quin va ser el problema? Doncs la veritat es que teníem tots els avantatges de cara: érem uns afortunats jugadors amb personatges de 3er nivell tot just “upgradejats” a Pathfinder (Hurraaaaaaah) i abans de la primera hòstia varem tindre tot el temps del mon per “bufear-nos” i atacar el primer torn per sorpresa. Lamentablement, a més del guerrer de 7e amb els seus x-tres per ser vampir i estar en terra dessacralitzada, els morts vivents en qüestió eren de 10HD i, com a bons morts vivents, immunes a crítics; a més, segons les circumstancies, podrien arribar a regenerar hits, també els beneficiava la terra dessacralitzada i poseien una intel·ligència que els permetia coordinar de forma intel·ligent els seus atacs (que per cert, baixaven punts de constitució amb certa facilitat; en total crec que es van xuclar uns 15 punts de CON). M’he deixat alguna cosa sobre aquests angelets? Ah si! En total els 10 bitxos aguantaven 1700 hp (si, no m’he equivocat al sumar, cadascun aguantava aprox. el mateix que tots nossaltres junts, sumant hp i CON).

Que com varem lograr-ho? Doncs quan ja havíem neteixat la primera de les habitacions i estàvem començant amb la segona, varem contar amb l’ajut d’una arxi-maga de 17e nivell que, després de llençar 2 Delayed Fireball i 2 Fireballs més (el mal no el varem tirar, es va aplicar directament una tirada promig calculada), amb la major part dels bitxos fallant les seves tirades de salvació, no havia aconseguit cargar-se mes que a un d’ells, i perquè nosaltres ja l’havíem deixat ben estovat a osties (be, això i perquè va fallar dues tirades de salvació, que si no no hauria caigut). El vampir, per la seva part, va ser més fàcil, només va caldre un Disintegrate.

I la recompensa per tot això… unes desenes de monedes d’or, una gema de 6000mo, i finalment (després de més d’un any de temps real jugant) pujar a 4t nivell pels pèls (Yupiii!) Ara per pujar a 5e només ens calen tants punts com per pujar a 8e en el grup de Ptolus, ara que Pau ho ha posat més difícil perquè pugem més poc a poc.

Un altre partida dioni(-síaca)-sàdica.

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.