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La Nebulosa Perdida
Master: Enric
Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés, Christian y Carlos Aranda
Sistema de juego: Puerta de Ishtar adaptado
Horario: Semana A, Sábado tarde
La TransNebula es una compañía estándar de transporte perteneciente a empresarios de la casa imperial. Su negocio está concentrado en Breming, donde tienen su centro de operaciones. Rivalizan por el comercio entre Amtor y Jhoral en el negocio de transporte con otras compañías imperiales. Aprovechándose de la eterna enemistad entre ambos ducados, los imperiales son la alternativa perfecta. Transportan suministros, sobre todo agua y alimentos, de Amtor a Jhoral y combustibles de Jhoral a Amtor.
Dentro de este contexto los jugadores son empleados de la compañía. En concreto miembros de la tripulación del Worcester, una nave de transporte ligera de 3200 Tn, capaz de transportar 1500 Tn, y con 16 tripulantes al mando del capitán Jhon Cromwell, un viejo muy estricto…
Nota: Esta partida está temporalmente detenida, y se ve sustituida por la partida de Castillo de Greyhawk hasta que vuelva a ponerse en marcha.
Las Minas de la Muerte
Master: Enric
Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés y Dioni
Sistema de juego: WoW adaptado a NSD20
Horario: Semana A2, Viernes Noche
En la taberna del barrio enano, un goblin tiene una interesante proposición para el grupo. Con una voz susurrante a la que hay que prestar atención para escuchar en medio del jaleo de la taberna, les dice:
Se trata de un asunto lucrativo, muy lucrativo. Una proposición que un grupo de mercenarios salvajes como vosotros nunca dejaria escapar. Estamos hablando de oro, señores, mucho oro y al alcance de vuestras manos. Y además es una cosa facil y simple para un grupo tan aguerrido… ¿quereis escuchar mas? ¿si? Buenoooo… aqui entramos en el asunto de mi comisión, je je je…
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Másters Noveles
Participantes: Xavi Alarcón (XAS), Xavi González, Agustín, Skaven y Teresa Homar.
Horario: Sábado Tarde, Semana B1
Un día un grupo de jugadores que no habíamos dirigido nunca decidimos probar por primera vez a hacer de másters. Nos juntamos varios y, como novatos que somos, sugerimos alternar el papel de máster para que no se nos hiciera tan pesado. Así que ahora cada uno de nosotros arbitra una partida distinta, y vamos alternando. La lista de partidas que jugamos dentro de este proyecto es:
Trinity/Aeon – Arbitrada por Skaven
Aquelarre – Arbitrada por Xavi González
La Marca del Este – Arbitrada por Xavi Alarcón (XAS)
The One Ring – Arbitrada por Agustín
Dresden Files: Glasgow – Arbitrada por Agustín
Nota: Esta partida ya no está en activo
The One Ring
Master: Agustín
Jugadores: Skaven, Xavi González, XAS y Teresa Homar.
Horario: Sábado Tarde, Semana B1
Nota: Esta partida forma parte del grupo Másters Noveles y, por tanto, se juega alternada con el resto de partidas de dicho grupo.
Nota: Esta partida ya no está en activo
Rise of the Runelords II
Master: Pau
Jugadores: Jordi Ferré, Miguel, Dioni, Skaven y Enric
Sistema de juego: Pathfinder
Horario: Semana B2, Sábado Noche
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Master: Enric
Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés, Christian y Carlos
Sistema de juego: Propio
Horario: Semana A, Sábado tarde
Algo está pasando entre las bandas de la ciudad. Un ente malvado se está abriendo camino con propósitos siniestros. ¿Podrán los Omegas detener sus planes? ¿Quizás con la ayuda del nuevo Super Héroe que se les unirá? Próximamente en la sala B.
Nota: Esta partida ya no está en activo.
La Marca del Este
Master: Xavi Alarcón (XAS)
Jugadores: Xavi González, Agustín, Skaven y Teresa Homar.
Partida: La Torre de la Ciénaga
Horario: Sábado Tarde, Semana B1
Nota: Esta partida forma parte del grupo Másters Noveles y, por tanto, se juega alternada con el resto de partidas de dicho grupo.
Nota: Esta partida ya no está en activo
Master: Enric
Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés y Dioni
Sistema de juego: D20 Moderno
Horario: Semana A2, Viernes Noche
El mundo, la realidad tal como la conocemos, esta separado de los “otros mundos”, otras realidades alternativas, por un velo que ha sido impenetrable durante milenios. Es como si nuestra realidad viajara por un mar de sombras de infinitas posibilidades, envuelta en un caparazón protector. Esta barrera o velo se vuelve más frágil o permeable dependiendo del “clima” oceánico de este mar. Nuestra realidad ha atravesado en el pasado zonas de inestabilidad donde el velo se ha vuelto más transparente. Más permeable a las energías del abismo entre realidades. En los momentos en los que el velo se hace tan permeable que es posible rasgarlo para ir a otros mundos, la magia, que es la energía del océano, ha invadido nuestra realidad haciendo posibles cosas hasta entonces imposibles. Se avecina el año 2012 y la tormenta se acerca…
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Cardiff by Night
Master: Dioni
Jugadores: XAS, Enric, Xavi, Teresa y Skaven
Sistema de juego: Vampiro, la Mascarada
Horario: Sábados tarde, semana B2
Nota: Esta partida está temporalmente en pausa
Cthulhu Tech
Master: Enric
Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés y Carlos
Horario: Sabados Tarde Semana A
Nota: Esta partida se juega cuando Christian no puede venir a Star Trek: La Serie Original.
Es el año 2086, después de la primera guerra contra los enviados de los Mi-go, los Nazari, que al final se unieron a la humanidad rebelándose contra sus creadores Pero ahora vienen los propios Mi-Go a tomar la Tierra. Y no solo ellos, también la hermandad de Dagón que arrasa las costas mientras sigue en su incansable búsqueda del gran Cthulhu. Y los hijos de la Tormenta Devastadora, en las entrañas de Asia, donde Hastur el innombrable ha vuelto a la vida.
Mientras tanto la humanidad resiste como puede, encerrada en sus Arcologías, ciudades rodeadas de grandes cúpulas que intentan representar alguna de las ciudades de antaño, ahora arrasadas tras la guerra. Pero no todo el mundo cabe en ellas, solo una minoría privilegiada, el resto vive como puede en el exterior contaminado de tóxicos, enfermedades y cosas peores. El futuro es incierto. Quizá las estrellas estén ya en su sitio para la venida de los Antiguos Dioses. Puede que la única esperanza resida en esos pocos héroes que cabalgan los nuevos Mecha o tal vez en esos extraños monstruos que aparecen fugazmente para ayudar a los humanos. Quién sabe, todo es muy oscuro en estos dias…
Nota: Esta partida ya no está en activo.



