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Traveller

Master: Ricard

Jugadores: Cristina, Enric, Andrés y Iolanda

Horario: Semana A1, Domingo Tarde

Esper Genesis

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés, Christian y Carlos Aranda

Sistema de juego: D&D 5ª

Horario: Semana A2, Sábado Tarde

Galaxias en guerra, artilugios y armas de alta tecnología, robots, extraterrestres, cazas estelares y antiguas máquinas con el poder de dar forma a la realidad: todo esto y más conforman el núcleo de Esper Genesis.

El destino de la galaxia depende de los Espers, seres dotados de la capacidad de canalizar energías cósmicas, produciendo hazañas espectaculares de control de la gravedad, capacidad psíquica y el poder de dar forma al tejido mismo del espacio-tiempo.

Estos raros individuos están dispuestos a alzarse vigilantes antes las amenazas galácticas que infundirían miedo en los corazones de los otros habitantes de La Gran Extensión. El destino llama a aquellos que cambiarían el futuro de los mundos.

Príncipes del Apocalipsis

Master: Enric

Jugadores: Andrés, Carlos Aranda, Cristina, Dioni, Skaven y Christian

Sistema de juego: D&D 5ª

Horario: Semana A2, Viernes Noche

Los primeros signos son siempre pequeños: bandidos en los caminos, piratas en el Río Dessarin, avistamientos de monstruos a lo largo de las Colinas Sombrías; todos demasiado cerca de tierras civilizadas

Para empeorar las cosas, usa delegación de la ciudad enana de Mirabar ha desaparecido sin dejar rastro. Son estos sucesos alguna extraña coincidencia, o hay una razón más profunda detrás de todos ellos?

Trabajando a través de sus profetas, el Ojo Anciano Elemental ha emergido para desatar el caos a lo largo y ancho de los Reinos Olvidados. ¿Cómo impedirán los aventureros una devastación absoluta?

freeportFreeport

Master: Pau

Jugadores: Christian, Cristina, Titus e Isa

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana A, Sábado Noche

ciudad-sombriaLa ciudad sombría

Master: Enric

Jugadores: Andrés, Carlos Aranda, Cristina, Christian, Dioni, Skaven

Sistema de juego: D&D 5ª

Horario: Semana A1, Sábado Tarde

Un grupo de aventureros de los de verdad pasan la noche en el pueblo de Oakhurst, en la Baronía de Falstaff, un lugar perdido de la mano de dios al norte de Comyr. Durante su estancia unos inquietos adolescentes con ganas de aventura se deleitan con las historias de las aventuras de estos héroes y cuando, a la mañana siguiente, éstos parten rumbo a su nueva aventura, un lugar llamado La Ciudadela Sombría, ellos quedan devastados, enfrentados a su triste vida rutinaria. Pero los héroes no regresan al cabo de las dos semanas que dijeron tardarían. Ni al cabo de un mes. Así que los intrepidos jóvenes preparan un plan de rescate…

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Ad InfernumAd Inferno

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Iolanda, Marta y  Andrés

Horario: Semana A2, Domingo Tarde

Un grupo varipinto de personajes intentan llevar a cabo la misión que les ha encargado su señor, el Barón Don Nuño de Velasco. Algo muy sencillo y que de seguro no les va a costar nada…. o si?

NOTA: Esta partida se juega en lugar de Dragon Age a la espera de que Ricard pueda continuarla algún día.

orient-expressOrient Express

Master: Pau

Jugadores: Isa, Cristina, Titus y Christian

Sistema de juego: La llamada de Cthulhu

Horario: Semana A, Sábados Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

romulanosRomulanos

Master: Enric

Jugadores: Andrés, Carlos Aranda, Cristina, Dioni, Skaven

Sistema de juego: Fasa

Horario: Semana A1, Sábado Tarde

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Triumphant!Triumphant

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés, Christian y Carlos Aranda

Sistema de juego: Triumphant

Horario: Aemana A2, Sábado Tarde

En 1962 la crisis de los misiles en Cuba desencadenó la tercera guerra mundial. Las bombas atómicas llovieron sobre el centro de Europa y algunas destruyeron las grandes urbes símbolo de los países enfrentados. Nueva York y Moscú fueron borradas del mapa. La guerra fue intensa pero breve y eso salvó al mundo. Las potencias aprendieron que habían de llegar a acuerdos difíciles si querían sobrevivir. Y lo hicieron, a regañadientes pero lo hicieron.

Sin embargo la guerra dejó una herencia: los mutantes. Durante la guerra y después fueron apareciendo. Gente normal pero que tenía poderes. Y gente no tan normal que ni siquiera parecían humanos. De hecho algunos no lo eran ya que los animales también se vieron afectados. Además las mutaciones no fueron el único origen de estos seres. En algunos casos las barreras que separan las dimensiones se debilitaron y dejaron pasar algún ser extradimensional. En otros la perturbación debida al conflicto atrajo a seres que habían permanecido escondidos, ajenos a nuestra sociedad pero siempre vigilantes: los atlantes y los extraterrestres.

Pero fuera cual fuese su origen, en un mundo en plena guerra fría estos seres que en otro tiempo habrían sido perseguidos y exterminados, ahora fueron utilizados por los gobiernos para la defensa nacional. Habían nacido los Superiores.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

roma-01Roma 85 ac – Tiempos Revueltos

Master: Enric

Jugadores: Andrés, Carlos, Cristina, Dioni y Skaven.

Horario: Semana A1, Sábado Tarde

Los jugadores son un grupo de juerguistas que viven en la ciudad de Roma durante los turbulentos años de la primera guerra civil romana. En concreto en el año 85 antes de Cristo. El partido popular de Mario se enfrenta políticamente contra el optimate de Sila. Y ahora que Sila está fuera, frenando los pies a Mitridates IV en Asia Menor, las cosas empiezan a torcerse para sus partidarios. Los populares, ávidos de poder, están copando los cargos públicos y poco debe faltar para que decidan exterminar a sus enemigos. Pero, ¿que pasará cuando Sila regrese?..

Nota: Esta partida ya no está en activo.

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