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roma-01Roma 85 ac – Tiempos Revueltos

Master: Enric

Jugadores: Andrés, Carlos, Cristina, Dioni y Skaven.

Horario: Semana A1, Sábado Tarde

Los jugadores son un grupo de juerguistas que viven en la ciudad de Roma durante los turbulentos años de la primera guerra civil romana. En concreto en el año 85 antes de Cristo. El partido popular de Mario se enfrenta políticamente contra el optimate de Sila. Y ahora que Sila está fuera, frenando los pies a Mitridates IV en Asia Menor, las cosas empiezan a torcerse para sus partidarios. Los populares, ávidos de poder, están copando los cargos públicos y poco debe faltar para que decidan exterminar a sus enemigos. Pero, ¿que pasará cuando Sila regrese?..

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Apostasy GambitApostasy Gambit

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Agustí, Christian, Merche, Ernest

Sistema de juego: Dark Heresy

Horario: Semana B2, Sábado Tarde

La tràgica història de una Catedral maleïda conduirà als Acolits a descobrir una conspiració apòstata que afecta el cor de una de les més importants institucions imoperials.

Nota: Esta partida ya no está en activo desde julio de 2016.

Council of ThievesCouncil of Thieves

Master: Fonjo

Jugadores: Teresa, Francisco, Aldo y Eric

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana B2, Viernes Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo desde julio de 2016.

¡No salgáis por la noche! En la destartalada Westcrown, capital de Cheliax, caída en desgracia hace generaciones por el auge de la infernalista Casa de Thrune, extrañas bestias de las sombras merodean las calles tras el anochecer. Al mismo tiempo, el jefe del todopoderoso sindicato del crimen de la ciudad, el famoso Consejo de los Ladrones, se ha vuelto inestable, y un nuevo poder está decidido a tomar el control… incluso si esto significa que Westcrown arda hasta los cimientos.

El Consejo de los Ladrones es una aventura oscura y urbana sobre delincuencia organizada, funcionarios corruptos y antiguas maldiciones. En sus esfuerzos para ayudar al grupo revolucionaro de Los Hijos de Westcrown, los héroes deben infiltrarse en las estancias del poder, pluriemplearse como actores en una mortal obra de teatro, adentrarse en una Logia Pathfinder condenada y en el laberinto de un mago loco, hacer tratos con brujas, y enfrentarse a las hordas del Infierno… todo ello mientras son perseguídos sin descanso por vampiros, asesinos, y los infames agentes del orden conocidos como los Caballeros Infernales.

La balada del españolLa balada del español

Master: Ricard

Jugadores: Enric, XAS, Andrés, Arturo, Marcos y Dani Julivert

Sistema de juego: Far West

Horario: Martes Tarde (en su turno de juego)

Monta en tu ruano, desenfunda tu seis tiros y galopa hacia la aventura de tu vida… Cruzarás Río Grande para adentrarte en territorio Comanche, te pudrirás en las cárceles mexicanas, lucharás en las filas juaristas contra Maximiliano y perseguirás un buen montón de plata maldita… Y sobre todo, participarás en la más endiablada cacería humana que puedas imaginarte, siguiendo el rastro de un maldito hijo de perra al que poco a poco aprenderás a odiar. Todo ello, acompañado de la más eficaz y carismática agente a las órdenes de Juarez : Sarita Veracruz, “La Chamuscada”. Esta aventura puede hacerte recorrer todo el territorio de México, y llevarte más lejos aún… Quizá hasta una ciudad llamada Madrid.

Nota: Esta es una partida arbitrada en las sesiones entre semana de los martes. Esto quiere decir que la periodicidad de esta partida no se engloba en el calendario habitual del club, sino que se arbitra semanalmente los martes por la tarde, alternándose con el resto de partidas de esa franja horaria.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

The ShadowsThe Shadows

Master: Jordi Martí “Barlow”

Jugadores: Paula, Andrea, Dario, XAS, Miquel y Fiber

Sistema de juego: FATE Core

Horario: Semana A2, Domingo

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Londres, 1888.

La ciudad que es el centro del mundo se estremece por el horror que un solo hombre parece desencadenar sobre la tierra. Los hombres hablan sin apenas poder respirar por el miedo que sienten y las mujeres se estremecen cuando leen los pavorosos detalles de las noticias en el diario. La gente tiene miedo a salir de noche, los supersticiosos dicen que es el mismo demonio que recorre las oscuras y sórdidas calles en busca de pecadores. En el barrio de Whitechapel se están produciendo una serie de violentos y sanguinarios crímenes que tienen algo en común: las víctimas son siempre prostitutas asesinadas en oscuros callejones.

Excepto unas nuevas víctimas: un matrimonio, noble y de gran riqueza ha aparecido asesinado, y aparentemente ha sido obra del Carnicero. Sin embargo, luchas internas, corrupción y la presión que ejerce la prensa hacen que el Departamento de Investigación Criminal (CID) sea incapaz de llevar el caso. Sus familiares y amigos más próximos se ven impelidos a investigar por su cuenta y a sumergirse en el otoño del terror.

Cultos InnombrablesCultos Innombrables

Master: Ricard

Jugadores: Enric, Arturo, XAS, Andrés, Marcos, Dani Julivert

Sistema de juego: Cultos Innombrables

Horario: Jueves Tarde (en su turno de juego)

Contempla los Mitos de Cthulhu desde una perspectiva totalmente nueva y participa en la guerra secreta por el poder y el favor de los dioses que se libra en el mundo actual. Crea tu propia sociedad para el estudio de lo oculto y usa el poder de los Mitos para tus propios fines intentando no caer en una espiral de locura y destrucción: ahora formas parte de los Cultos Innombrables.

Nota: Esta es una partida arbitrada en las sesiones entre semana. Esto quiere decir que la periodicidad de esta partida no se engloba en el calendario habitual del club, sino que se arbitra semanalmente los jueves por la tarde, alternándose con el resto de partidas de esa franja horaria.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

mummys-maskMummy’s Mask

Master: Titus

Jugadores: Miguel, Pau, Isa, Jordi Fons

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana B, Sábado Tarde

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 5 de noviembre de 2016.

Las antiguas tierras de Osirion están cubiertas por las arenas del tiempo, y tanto secretos arcanos como vastas riquezas yacen bajo el paisaje quemado por el sol. Cuando el moderno Osirion abre a los extranjeros sus cámaras y tumbas por primera vez en siglos, muchos de estos tesoros y secretos perdidos empiezan a surgir — algunos más problemáticos que otros. Hakotep I, un faraón ya olvidado, fue desecrado durante su entierro. Una secta secreta se llevó su corazón y su máscara funeraria, ambos conteniendo una parte de su alma. Habiéndole sido robada por esta traición la oportunidad de trascender a la otra vida durante su entierro, Hakotep ha existido en un estado entre la vida y la muerte desde hace milenios. El reciente redescubrimiento de uno de estos fragmentos perdidos de alma ha permitido al faraón atrapado actuar de nuevo en este mundo para reparar los agravios cometidos contra él, y crece en el corazón de Osirion un culto que lo adora como a un Rey-Dios. ¿Puede un grupo de héroes enfrentarse a terribles guardianes, cultos obscenos, y las ardientes arenas del desierto para detener el renacimiento de este antiguo tirano?

midnightMidnight

Master: Teresa

Jugadores: Dioni, Francisco, Jordi Ferré y Skaven

Horario: Semana A1, Viernes Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

walkure-japanWalküre: Japan Empire

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Skaven, Andrés, Christian y Carlos Aranda

Sistema de juego: Walküre / CdB-FATE

Horario: Sábado tarde semana A2

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Lugar: Base naval submarina de Seiryū Kitora (Dragón Azul). Año: 2075

Esta base submarina es la joya de la corona de las fuerzas armadas del Japón Imperial. Consta de modernas instalaciones equipadas con tecnología de vanguardia. Está ubicada en la cuenca de Tsushima, cerca del estrecho homónimo, y alberga una base de submarinos nucleares de reactor de fusión. La base ocupa la totalidad de una montaña, horadada en varios niveles, acogiendo hangares, silos de misiles intercontinentales, un complejo industrial avanzado, laboratorios de investigación e instalaciones autónomas capaces de acantonar tropa y oficiales, incluyendo un complejo de mando dotado de modernas comunicaciones.

marine japones

Los personajes estan siendo entrenados por el fiero sargento Ioshimi Kariburu, apodado mecha rápida debido a su temperamento altamente inflamable y su tendencia a forzar las situaciones al límite (y algunos dicen que también por su afición al sake). Serán sangre fresca para la fuerza de comandos del regimiento Yokosuka, de la Kaigun Tokubetsu Rikusentai (infanteria de marina ). Eso cuando acabe su entrenamiento, claro. Bueno… para los que sobrevivan a él.

Runequest VIRunequest VI

Master: Dioni

Jugadores: Christian, Cristina, Skaven y XAS

Horario: Semana A2, Viernes Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 16 de abril de 2015.

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