You are currently browsing the tag archive for the ‘Titus’ tag.

Señores de las Runas

Master: Pau

Jugadores: Christian, Cristina, Titus, Isa, Roque

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana A, Sábado Noche

Ars Magica: Un hogar dividido

Master: Dani Julivert

Jugadores: Pau, Micky, Titus y Dioni

Sistema de juego: Ars Magica 5ª edición

Horario: Semana A2, Sábado Tarde

El Tribunal de Roma está oficialmente formado por un número muy reducido de viejas alianzas, ya que no permite la formación de nuevas, en parte debido a la extrema escasez de vis. El Tribunal se encuentra al borde de una guerra civil, acosado por viejos conflictos entre sus alianzas que amenazan con desintegrar la sociedad hermética.

Los personajes son Quaesitores con relativa poca experiencia que viven en la alianza de Magvillus, Domus Magna de Casa Guernicus, unidos por un deseo común de salvar su Tribunal de la destrucción y la guerra civil, y restaurar el Imperio de la Ley entre los magi de la Orden de Hermes. Durante la campaña deberán resolver crímenes y navegar la política hermética para restaurar el orden y la justicia, y acabarán viendo como sus destinos se cruzan con un antiguo secreto que podría acabar con el Tribunal, o tal vez incluso con toda la Orden de Hermes.

freeportFreeport

Master: Pau

Jugadores: Christian, Cristina, Titus e Isa

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana A, Sábado Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

forjador-de-reyes.jpgForjador de Reyes

Master: Micky

Jugadores: Pau, Isa, Jordi Fons, Titus y Roque

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana B, Sábado Tarde

Entra en las Tierras Robadas, una zona salvaje reclamada por nobles, bandidos y bestias. Los emisarios del díscolo país de Brevoy son enviados a este territorio con la tarea de acabar con los criminales y con las mortíferas criaturas que lo han convertido en un reino salvaje y despreciable.

Al otro lado de la agreste frontera se encuentra el hogar de voraces monstruos, caprichosas hadas, astutos nativos y criminales bandidos que han jurado lealtad a un despiadado señor a quien nadie osa desafiar. ¿Podrán los personajes sobrevivir en las Tierras Robadas, poner fin a sus peligros y asentar los cimientos de un nuevo reino? ¿O serán una de tantas bandas fatídicas, perdidas para siempre en las voraces tierras salvajes?

Nota: Esta partida ya no está en activo.

orient-expressOrient Express

Master: Pau

Jugadores: Isa, Cristina, Titus y Christian

Sistema de juego: La llamada de Cthulhu

Horario: Semana A, Sábados Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

waterdeepWaterdeep

Master: Pau

Jugadores: Isa, Titus, Oriol, Robert y Fonjo

Sistema de juego: Sistema propio de Pau

Horario: Semana A, Viernes Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

out-of-abyssOut of the Abyss

Master: Aldo

Jugadores: Titus, Eric, Teresa, Roque y Fonjo

Sistema de juego: Dungeons & Dragons

Horario: Semana B1, Viernes Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

curse-strahdCurse of Strahd

Master: Fonjo

Jugadores: Teresa, Francisco, Aldo, Eric, Titus y Roque

Sistema de juego: Dungeons & Dragons

Horario: Semana B2, Viernes Noche

Nota: Esta partida ya no está en activo.

mummys-maskMummy’s Mask

Master: Titus

Jugadores: Miguel, Pau, Isa, Jordi Fons

Sistema de juego: Pathfinder

Horario: Semana B, Sábado Tarde

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 5 de noviembre de 2016.

Las antiguas tierras de Osirion están cubiertas por las arenas del tiempo, y tanto secretos arcanos como vastas riquezas yacen bajo el paisaje quemado por el sol. Cuando el moderno Osirion abre a los extranjeros sus cámaras y tumbas por primera vez en siglos, muchos de estos tesoros y secretos perdidos empiezan a surgir — algunos más problemáticos que otros. Hakotep I, un faraón ya olvidado, fue desecrado durante su entierro. Una secta secreta se llevó su corazón y su máscara funeraria, ambos conteniendo una parte de su alma. Habiéndole sido robada por esta traición la oportunidad de trascender a la otra vida durante su entierro, Hakotep ha existido en un estado entre la vida y la muerte desde hace milenios. El reciente redescubrimiento de uno de estos fragmentos perdidos de alma ha permitido al faraón atrapado actuar de nuevo en este mundo para reparar los agravios cometidos contra él, y crece en el corazón de Osirion un culto que lo adora como a un Rey-Dios. ¿Puede un grupo de héroes enfrentarse a terribles guardianes, cultos obscenos, y las ardientes arenas del desierto para detener el renacimiento de este antiguo tirano?

Eclipse PhaseEclipse Phase

Master: Pau

Jugadores: Isa, Jordi Ferré, Jordi Fons, Roque y Titus

Horario: Semana B, Sábado Tarde

Eclipse Fase es un juego post-apocalíptico de conspiración y horror, ambientado después de que un proyecto para crear inteligencia artificial, llevado a cabo durante la Tercera Guerra Mundial, se descontrolara bajo la influencia de una entidad extraterrestre conocida como el «Exsurgente». Esta entidad podría describirse como un virus orgánica de ordenador con capacidad para infectar tanto a máquinas como a animales, otorgándoles capacidad de pensamiento inteligente. Este evento cataclísmico causó la muerte de más del 90% de los habitantes de la Tierra.

Posteriormente, la Tierra es abandonada y las colonias existentes en todo el Sistema Solar se amplían para dar cabida a los refugiados. Existe un amplio espectro de sistemas socioeconómicos en cada una de estas colonias:

  • Un sistema capitalista republicano perdura en el Sistema Interior (Marte, la Luna y Mercurio), en el marco del Consorcio Planetario, una entidad corporativa que permite la elección de representantes, pero cuyos accionistas son nominalmente más influyentes.
  • Un sistema de Extropianismo/Propietarismo, establecido en el Cinturón de Asteroides.
  • Una oligarquía militar que gobierna las lunas alrededor de Júpiter.
  • En el sistema externo domina una alianza entre una socialdemocracia al estilo de los países escandinavos y un anarquismo colectivista.

Existen diversos avances científicos, como la nanotecnología, la terraformación, la vida en gravedad cero, la inteligencia animal aumentada.

El juego anima a los jugadores a afrontar amenazas existencialistas como los alienígenas, las armas de destrucción masiva, brotes de virus Exsurgente, y la inestabilidad política.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Categorías