You are currently browsing the tag archive for the ‘Teresa’ tag.
Madinat al-Zahra
Master: Jordi Ferré
Jugadores: Teresa, Francisco, Andrés, Agatha y Josep Cano
Sistema de juego: Nits d’Aràbia (Fate edition)
Horario: Semana A2, Viernes Noche
Madinat al Zahra, la “ciutat brillant”, un important creuament de camins on les nombroses caravanes que hi passen solen descansar uns dies per recuperar forces i aprovisionar-se.
La població no té masses habitants permanents, ni tan sols si comptem els de les granges properes, que també depenen de la ciutat. Per què Madinat està situada en una zona bastant rica en aigua. Es com un oasis molt gran en mig d’una zona bastant agresta. Està dominada per una zona fortificada on es troben el palau de l’emir, la mesquita i les cases dels més rics de la ciutat. Per fora, baixant per les faldes de l’escarpadura de la que penja la zona fortificada trobem la població. Carrers costeruts i cases majoritàriament fetes d’adob, envoltades per un mur no massa impressionant també fet d’adob. Fora queda el caravàning on acampen les caravanes, és tanquen negocis i es junten la gran majoria de foranes durant els pocs dies que s’hi estan a Madinat.
Al voltant de Madinat, fins com a molt unes hores de viatge, hi ha varies granges disperses que aprofiten la generositat de la terra per conrear diversos productes amb els que mantindre parcialment la ciutat i, si es possible, abastir les caravanes.
El “Camell Assedegat” es una posada situada prop de la porta de la ciutat i per això és freqüentada pels membres de les caravanes i els que tenen més recursos acostumen a dormir-hi mentre la caravana descansa fora la ciutat. Ofereix menjar, beguda i allotjament, a més d’entreteniment (música i ball)… i rumors, molts rumors. Alguns són de terres molt llunyanes, de poca o nul·la transcendència per als habitants de Madinat, però de quant en quant s’escolta alguna cosa transcendental per al futur de Madinat i la continuïtat de la seva riquesa. Es per això que un grup de preocupats (o interessats) habitants es pot comptar entre els habituals de El Camell Assedegat. El seu objectiu: conèixer qualsevol noticia o rumor que pugui afectar negativament Madinat i ajudar a les forces de l’Emir a evitar-ho.
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Despertar
Master: Jordi Ferré
Jugadores: Teresa, Christian, Fiber, XAS, Pep y Andrea
Sistema de juego: La llamada de Cthulhu
Horario: Semana B2, Domingo Tarde
Bon dia, son les sis! -Va dir una veu electrònica però gens impersonal. Els sis subjectes es van despertar sobtadament. El seu grau de confusió era considerable i no eren capaços de ubicar-se correctament.Els més agosarats van incorporar-se per mirar al seu voltant. Res els semblava familiar. Semblava que estiguessin en un hospital de darrera generació, tenint en compte l’ambient asèptic i els pocs objectes, tan sols sis llits d’aspecte futurista formant una rotllana en la part central de la sala on es trobaven…
..però on es trobaven? Veient les cares dels altres tots van saber que estaven tan confosos com ells mateixos, fins que algú va verbalitzar en veu alta el que tots estaven pensant- Què ha passat? On som?
Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 8 de octubre de 2017.
Blood Brothers
Master: Jordi Ferré
Jugadors: Teresa, Andrés, Francisco, Josep Cano, Agatha + jugador convidat.
Sistema de joc: La Crida de Cthulhu
Horari: Setmana B1, Diumenge Tarda
13+9 Histories de Terror dins el sistema de CoC que, tot i que no tenen relació directa amb els mythos, podrien treure-li els colors a les produccions de la Hammer.
Cadascuna de les histories es independent de les demés, i es jugarà amb personatges pregenerats de forma específica per a cada història. Cinc dels jugadors seran fixos, però en cada història, totes elles pensades per 6 personatges i de curta durada (una sessió, màxim dos), hi haurà un sisè jugador que anirà variant d’una partida a un altre (serà un «jugador convidat»). En cas d’absència per qualsevol causa d’un dels jugadors habituals, un altre «jugador convidat» podrà ocupar el seu lloc. Si algú hi està interessat en ser un «jugador convidat», que es posi en contacte amb el master.
Nota: Esta partida acepta actualmente nuevos jugadores.
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Roma SPQR
Master: Agustín
Jugadores: Teresa, Francisco, XAS, Agatha y Christian
Horario: Semana B, Sábado Noche
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Out of the Abyss
Master: Aldo
Jugadores: Titus, Eric, Teresa, Roque y Fonjo
Sistema de juego: Dungeons & Dragons
Horario: Semana B1, Viernes Noche
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Curse of Strahd
Master: Fonjo
Jugadores: Teresa, Francisco, Aldo, Eric, Titus y Roque
Sistema de juego: Dungeons & Dragons
Horario: Semana B2, Viernes Noche
Nota: Esta partida ya no está en activo.
El Tresor de les Llàgrimes
Master: Jordi Ferré
Jugadores: Agustí, Teresa, Pedro, Desi, Francisco
Sistema de juego: Nits d’Aràbia (Fate edition)
Horario: Semana A2, Viernes Noche
Fa molt,molt de temps, en un lloc llunyà, hi havia un príncep que era molt bon governant, i tothom l’estimava, però quan la seva estimada va morir, el dolor el va transformar i va esgotar els recursos del seu país per construir-li un mausoleu com mai hagi vist cap esser humà. Ningú sap on està, però a més de les riqueses que alberga, es diu que les llàgrimes d’amor del príncep es van convertir en gemes tan grans i pures que cadascuna d’elles podria rescatar un regne sencer.
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Vocaloid
Master: Jordi Ferré
Jugadores: Teresa, Agustí, Christian, Fiber y XAS
Sistema de juego: Cyberpunk
Horario: Semana B2, Domingo Tarde
Japó 20XX. JUR (Japan Universal Records) es una Megacorporació que controla la totalitat del mercat musical. I ho fa amb cantants hologràfiques que interpreten cançons amb un component que segons algunes teories conspiratories, permet als seus directius rentar el cervell de la gent i obligar-los a fer el que ells volen. Només uns pocs músics independents, marginats i desconeguts lluiten per salvar la veritable essència de la musica i la llibertat del esser humà.
Nota: Esta partida ya no está en activo.
Council of Thieves
Master: Fonjo
Jugadores: Teresa, Francisco, Aldo y Eric
Sistema de juego: Pathfinder
Horario: Semana B2, Viernes Noche
Nota: Esta partida ya no está en activo desde julio de 2016.
¡No salgáis por la noche! En la destartalada Westcrown, capital de Cheliax, caída en desgracia hace generaciones por el auge de la infernalista Casa de Thrune, extrañas bestias de las sombras merodean las calles tras el anochecer. Al mismo tiempo, el jefe del todopoderoso sindicato del crimen de la ciudad, el famoso Consejo de los Ladrones, se ha vuelto inestable, y un nuevo poder está decidido a tomar el control… incluso si esto significa que Westcrown arda hasta los cimientos.
El Consejo de los Ladrones es una aventura oscura y urbana sobre delincuencia organizada, funcionarios corruptos y antiguas maldiciones. En sus esfuerzos para ayudar al grupo revolucionaro de Los Hijos de Westcrown, los héroes deben infiltrarse en las estancias del poder, pluriemplearse como actores en una mortal obra de teatro, adentrarse en una Logia Pathfinder condenada y en el laberinto de un mago loco, hacer tratos con brujas, y enfrentarse a las hordas del Infierno… todo ello mientras son perseguídos sin descanso por vampiros, asesinos, y los infames agentes del orden conocidos como los Caballeros Infernales.

