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despertarDespertar

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Teresa, Christian, Fiber, XAS, Pep y Andrea

Sistema de juego: La llamada de Cthulhu

Horario: Semana B2, Domingo Tarde

Bon dia, son les sis! -Va dir una veu electrònica però gens impersonal. Els sis subjectes es van despertar sobtadament. El seu grau de confusió era considerable i no eren capaços de ubicar-se correctament.Els més agosarats van incorporar-se per mirar al seu voltant. Res els semblava familiar. Semblava que estiguessin en un hospital de darrera generació, tenint en compte l’ambient asèptic i els pocs objectes, tan sols sis llits d’aspecte futurista formant una rotllana en la part central de la sala on es trobaven…

..però on es trobaven? Veient les cares dels altres tots van saber que estaven tan confosos com ells mateixos, fins que algú va verbalitzar en veu alta el que tots estaven pensant- Què ha passat? On som?

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 8 de octubre de 2017.

MaléficesMaléfices

Master: Ricard

Jugadores: Arturo, Andrés, Andrea y Fíber

Horario: Jueves Tarde (en su respectivo turno de juego)

Nota: Esta es una partida arbitrada en las sesiones entre semana de los jueves. Esto quiere decir que la periodicidad de esta partida no se engloba en el calendario habitual del club, sino que se arbitra semanalmente los jueves por la tarde, alternándose con el resto de partidas de esa franja horaria.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Tales from the Floating VagabondTales from the Floating Vagabond

Master: Fíber

Jugadores: Andrés, Andrea y Arturo

Horario: Jueves Tarde (en su turno de juego)

En un universo donde las leyes de la física, la lógica aristotélica y las conspiraciones judeo-masónicas se han ido a tomar por culo solo queda una pregunta por resolver… ¿Quién paga la próxima?

Bienvenidos al Vagabundo Flotante, que no está en el centro del Universo pero casi. Últimamente le han ido bien las cosas, y no porque sea un bar simpático y agradable, que también, sobretodo comparado con el bar de Nazis espaciales de dos asteroides a la derecha, sino porque al dueño se le ocurrió poner lo último en tecnología WARP, un generador de portales extra-dimensional-temporal-espacial. Pero como pensó que no quería que los clientes se le fueran lejos sino que quería más y más clientes penso que el generador de portales quedaría mucho mejor al revés. Así que siempre que abrás la puerta de un bar en cualquier parte del universo, hay una posibilidad entre un mill… entre 100 millones de que vayas a parar al Vagabundo Flotante !!!…. Ah, y no te olvides de pedir la SINGULARIDAD, la primera correr de cuenta de la casa !!!!

Nota: Esta es una partida arbitrada en las sesiones entre semana de los jueves. Esto quiere decir que la periodicidad de esta partida no se engloba en el calendario habitual del club, sino que se arbitra semanalmente los jueves por la tarde, alternándose con el resto de partidas de esa franja horaria.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

The ShadowsThe Shadows

Master: Jordi Martí «Barlow»

Jugadores: Paula, Andrea, Dario, XAS, Miquel y Fiber

Sistema de juego: FATE Core

Horario: Semana A2, Domingo

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Londres, 1888.

La ciudad que es el centro del mundo se estremece por el horror que un solo hombre parece desencadenar sobre la tierra. Los hombres hablan sin apenas poder respirar por el miedo que sienten y las mujeres se estremecen cuando leen los pavorosos detalles de las noticias en el diario. La gente tiene miedo a salir de noche, los supersticiosos dicen que es el mismo demonio que recorre las oscuras y sórdidas calles en busca de pecadores. En el barrio de Whitechapel se están produciendo una serie de violentos y sanguinarios crímenes que tienen algo en común: las víctimas son siempre prostitutas asesinadas en oscuros callejones.

Excepto unas nuevas víctimas: un matrimonio, noble y de gran riqueza ha aparecido asesinado, y aparentemente ha sido obra del Carnicero. Sin embargo, luchas internas, corrupción y la presión que ejerce la prensa hacen que el Departamento de Investigación Criminal (CID) sea incapaz de llevar el caso. Sus familiares y amigos más próximos se ven impelidos a investigar por su cuenta y a sumergirse en el otoño del terror.

Dresden Files: LiverpoolDresden Files: Liverpool

Master: Agustín

Jugadores: XAS, Andrea y Fiber

Horario: Domingos A1, Tarde

Nota: Esta partida ya no está en activo.

drakkar

Saga av Eysteinn (Vikings)

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Christian, Teresa, Agustín, XAS, Fiber, Andrea

Sistema de juego: Call of Cthulhu: Dark Ages

Horario: Viernes Noche Semanas B1

El primer viaje del Hylende Vinden había sido un auténtico desastre. El botín no había llegado a ser ni de lejos tan abundante como cabía esperar, el jefe de la expedición, el Conde Egill Rognavaldson, había muerto a consecuencia de las heridas que había sufrido en un ataque, habían perdido muy buenos guerreros y naves muy marineras, y para empeorar aún más las cosas, una tormenta los había separado del resto de la flota, les había arrebatado el poco botín que habían conseguido, y había causado graves desperfectos en el Hylende Vinden. Lo único bueno era que finalmente habían logrado llegar a casa y ya se podía ver en la distancia su pueblo de Førde, el barco, a pesar de estar muy dañado, seguía navegando y las bajas entre la gente del pueblo no habían sido tan cuantiosas como entre los demás integrantes de la expedición.

Eysteinn no se explicaba qué habían podido hacer mal para hacer enfadar de esa forma a Thor y Odin. Se habían realizado todos los ritos propiciatorios habituales con la máxima seriedad, no habían escatimado en ofrendas, y todos habían demostrado un valor indiscutible en la batalla. Y aún así, parecía como si Odin los hubiera abandonado y que Thor les hubiera enviado sus más terribles maldiciones para que no volvieran a su hogar hasta mucho después de lo previsto. La tripulación estaba exhausta por el hambre, la sed y el abatimiento, pero no por ello dejaban de remar a muy buen ritmo ahora que tenían su hogar al alcance de la mano.

Pero todavía había algo que no iba bien. Todos lo notaban en lo más profundo de su corazón, que parecía que se hubiera encogido, como si una siniestra mano estuviera tratando de aplastárselo. Tal vez un sexto sentido les hacía remar aún con más brío para dirigirse a Førde, su amado pueblo… en el que no parecía que hubiera movimiento alguno, ni que pudiera avistarse ninguna columna de humo de los hogares que a aquellas horas deberían estar ardiendo con más rabia mientras las mujeres preparaban la comida…

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 28 de agosto de 2015.

saga-av-eysteinnSaga av Eysteinn (Vikings)

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Christian, Teresa, Agustín, XAS, Fiber, Andrea

Sistema de juego: Call of Cthulhu: Dark Ages

Horario: Viernes Noche Semanas B1

El primer viaje del Hylende Vinden había sido un auténtico desastre. El botín no había llegado a ser ni de lejos tan abundante como cabía esperar, el jefe de la expedición, el Conde Egill Rognavaldson, había muerto a consecuencia de las heridas que había sufrido en un ataque, habían perdido muy buenos guerreros y naves muy marineras, y para empeorar aún más las cosas, una tormenta los había separado del resto de la flota, les había arrebatado el poco botín que habían conseguido, y había causado graves desperfectos en el Hylende Vinden. Lo único bueno era que finalmente habían logrado llegar a casa y ya se podía ver en la distancia su pueblo de Førde, el barco, a pesar de estar muy dañado, seguía navegando y las bajas entre la gente del pueblo no habían sido tan cuantiosas como entre los demás integrantes de la expedición.

Eysteinn no sse explicaba como habían podido hacer mal para hacer enfadar de esa forma a Thor y Odin. Se habían realizado todos los ritos propiciatorios habituales con la máxima seriedad, no habían escatimado en ofrendas, y todos habían demostrado un valor indiscutible en la batalla. Y aún así, parecía como si Odin los hubiera abandonado y que Thor les hubiera enviado sus más terribles maldiciones para que no volvieran a su hogar hasta mucho después de lo previsto. La tripulación estaba exhausta por el hambre, la sed y el abatimiento pero no por ello dejaban de remar a muy buen ritmo ahora que tenían su hogar al alcance de la mano.

Pero todavía había algo que no iba bien. Todos lo notaban en lo más profundo de su corazón, que parecía que se hubiera encogido, como si una siniestra mano estuviera tratando de aplastárselo. Tal vez un sexto sentido les hacía remar aún con más brío para dirigirse a Førde, su amado pueblo… en el que no parecía que hubiera movimiento alguno, ni que pudiera avistarse ninguna columna de humo de los hogares que a aquellas horas deberían estar arque no semblava que hi hagués cap mena de moviment, ni es podia albirar cap columna de fum de les fogueres que a aquelles hores haurien d’estar cremant amb ràbia mentre les dones preparaven el proper àpat…

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 28 de agosto de 2015.

MascarasDeNyarlathotep-PortadaLas Máscaras de Nyarlathotep

Master: Xavi Gracia (Fiber)

Jugadores: Andrea, Andrés y Arturo.

Sistema de juego: La Llamada de Cthulhu

Horario: Sabados Tarde Semanas B

Nota: Esta partida acepta actualmente nuevos jugadores.

Nota: Esta partida está de parón hasta encontrar nuevos jugadores.

El clásico de terror de la Llamada de Cthulhu con el de las 1.000 caras de antagonista principal.

¡Él cabalga sobre la montaña,
al igual que cabalga sobre el mundo!

¡Nyar shthan, Nyar gashanna!

Por fin las estrellas casi están en la posición correcta. Pronto los planes de Nyarlathotep darán fruto, y el mundo cambiará de forma irrevocable… pero aún no. Un grupo de molestos investigadores humanos ha averiguado demasiadas cosas. Ahora deben sobrevivir lo suficiente como para encontrar sentido a lo que saben y actuar de forma resuelta.

Las máscaras de Nyarlathotep, un clásico del rol, se compone de una serie de aventuras enlazadas, que forman una campaña larga e inolvidable. Hechos terroríficos y peligrosas hechicerías acechan a quienes intentan desentrañar el destino de la Expedición Carlyle. El carácter no lineal de la narrativa mantiene a los jugadores perplejos y en ascuas. “Acción” es la palabra clave, mientras los personajes se baten contra sectarios, magia, dementes y los terribles poderes de los dioses exteriores (o intentan esquivarlos).

La Nueva InquisiciónLa Nueva Inquisición

Master: Arturo

Jugadores: Andrés, Andrea y Fíber

Sistema de juego: Unknown Armies

Horario: Jueves Tarde (en su respectivo turno de juego)

El multimillonario Alex Abel tiene una misión: hacer del mundo un lugar mejor para vivir. Suena muy bien, y dispone de los recursos para conseguirlo. Todo parece perfecto, ¿verdad?

Pero la definición de Abel de «un lugar mejor para vivir» es «un mundo en el que Yo pongo las reglas». Abel es un hombre con corazón (al menos antes lo tenía), pero mucho años de cínica manipulación le han dejado cada vez más amargado.

Su Nueva Inquisición es una especie de Legión Extranjera ocultista: ven a trabajar para la Nueva Inquisición y Abel borrará toda tu vida. Sin historiales, sin antecedentes, sin pasado.

El día a día de la Nueva Inquisición consiste principalmente en tratar de conseguir objetos mágicos que Abel quiere, recabar información, o repartir dolor entre los enemigos de Abel – y Alex Abel tiene un montón de enemigos. A menudo sus tropas no saben de qué va el tema, pero lo hacen lo mejor que pueden y son casi siempre terriblemente competentes en una gran variedad de habilidades inusuales.

Nota: Esta es una partida arbitrada en las sesiones entre semana. Esto quiere decir que la periodicidad de esta partida no se engloba en el calendario habitual del club, sino que se arbitra semanalmente los jueves por la tarde, alternándose con el resto de partidas de esa franja horaria.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

NumeneraNumenéra

Master: Jose Antonio

Jugadores: Dani Toda, Marcos, Agustín, Fiber y Andrea

Horario: Sábados tarde, semana A2

Nota: Esta partida ya no está en activo.

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