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drakkar

Saga av Eysteinn (Vikings)

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Christian, Teresa, Agustín, XAS, Fiber, Andrea

Sistema de juego: Call of Cthulhu: Dark Ages

Horario: Viernes Noche Semanas B1

El primer viaje del Hylende Vinden había sido un auténtico desastre. El botín no había llegado a ser ni de lejos tan abundante como cabía esperar, el jefe de la expedición, el Conde Egill Rognavaldson, había muerto a consecuencia de las heridas que había sufrido en un ataque, habían perdido muy buenos guerreros y naves muy marineras, y para empeorar aún más las cosas, una tormenta los había separado del resto de la flota, les había arrebatado el poco botín que habían conseguido, y había causado graves desperfectos en el Hylende Vinden. Lo único bueno era que finalmente habían logrado llegar a casa y ya se podía ver en la distancia su pueblo de Førde, el barco, a pesar de estar muy dañado, seguía navegando y las bajas entre la gente del pueblo no habían sido tan cuantiosas como entre los demás integrantes de la expedición.

Eysteinn no se explicaba qué habían podido hacer mal para hacer enfadar de esa forma a Thor y Odin. Se habían realizado todos los ritos propiciatorios habituales con la máxima seriedad, no habían escatimado en ofrendas, y todos habían demostrado un valor indiscutible en la batalla. Y aún así, parecía como si Odin los hubiera abandonado y que Thor les hubiera enviado sus más terribles maldiciones para que no volvieran a su hogar hasta mucho después de lo previsto. La tripulación estaba exhausta por el hambre, la sed y el abatimiento, pero no por ello dejaban de remar a muy buen ritmo ahora que tenían su hogar al alcance de la mano.

Pero todavía había algo que no iba bien. Todos lo notaban en lo más profundo de su corazón, que parecía que se hubiera encogido, como si una siniestra mano estuviera tratando de aplastárselo. Tal vez un sexto sentido les hacía remar aún con más brío para dirigirse a Førde, su amado pueblo… en el que no parecía que hubiera movimiento alguno, ni que pudiera avistarse ninguna columna de humo de los hogares que a aquellas horas deberían estar ardiendo con más rabia mientras las mujeres preparaban la comida…

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 28 de agosto de 2015.

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saga-av-eysteinnSaga av Eysteinn (Vikings)

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Christian, Teresa, Agustín, XAS, Fiber, Andrea

Sistema de juego: Call of Cthulhu: Dark Ages

Horario: Viernes Noche Semanas B1

El primer viaje del Hylende Vinden había sido un auténtico desastre. El botín no había llegado a ser ni de lejos tan abundante como cabía esperar, el jefe de la expedición, el Conde Egill Rognavaldson, había muerto a consecuencia de las heridas que había sufrido en un ataque, habían perdido muy buenos guerreros y naves muy marineras, y para empeorar aún más las cosas, una tormenta los había separado del resto de la flota, les había arrebatado el poco botín que habían conseguido, y había causado graves desperfectos en el Hylende Vinden. Lo único bueno era que finalmente habían logrado llegar a casa y ya se podía ver en la distancia su pueblo de Førde, el barco, a pesar de estar muy dañado, seguía navegando y las bajas entre la gente del pueblo no habían sido tan cuantiosas como entre los demás integrantes de la expedición.

Eysteinn no sse explicaba como habían podido hacer mal para hacer enfadar de esa forma a Thor y Odin. Se habían realizado todos los ritos propiciatorios habituales con la máxima seriedad, no habían escatimado en ofrendas, y todos habían demostrado un valor indiscutible en la batalla. Y aún así, parecía como si Odin los hubiera abandonado y que Thor les hubiera enviado sus más terribles maldiciones para que no volvieran a su hogar hasta mucho después de lo previsto. La tripulación estaba exhausta por el hambre, la sed y el abatimiento pero no por ello dejaban de remar a muy buen ritmo ahora que tenían su hogar al alcance de la mano.

Pero todavía había algo que no iba bien. Todos lo notaban en lo más profundo de su corazón, que parecía que se hubiera encogido, como si una siniestra mano estuviera tratando de aplastárselo. Tal vez un sexto sentido les hacía remar aún con más brío para dirigirse a Førde, su amado pueblo… en el que no parecía que hubiera movimiento alguno, ni que pudiera avistarse ninguna columna de humo de los hogares que a aquellas horas deberían estar arque no semblava que hi hagués cap mena de moviment, ni es podia albirar cap columna de fum de les fogueres que a aquelles hores haurien d’estar cremant amb ràbia mentre les dones preparaven el proper àpat…

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 28 de agosto de 2015.

Miskatonic UniversityMiskatonic University

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Jordi Fons, Teresa, Xavi, Francisco y Andrés

Sistema de juego: La Llamada de Cthulhu

Horario: Domingos tarde, semana B1

Partida de Call of Cthulhu. El mundo considera que la Universidad de Miskatonic es una sólida institución de Nueva Inglaterra, con profesores y departamentos que nada tienen que envidiar a las mejores universidades de Europa y América. Fundada póstumamente en 1765 por el capitán Jeremiah Orne, la universidad no ha dejado de crecer y adquirir nuevos objetos y libros para su reputada biblioteca, actualmente dirigida por Henry Armitage.

Corre el año 1928 y los secretos que se han ido acumulando en este templo del saber amenazan con despertar algo muy horrible y peligroso que debería haber permanecido ignoto para toda la eternidad. ¿Qué papel van a jugar unos simples estudiantes recién llegados a la universidad en la arquitectura general del universo? ¿Serán los salvadores de la humanidad, o por el contrario precipitarán su caída ante dioses de otros mundos? Solo el tiempo lo dirá.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Warhammer World

Master: Jordi Ferré

Jugadores: XAS, Teresa, Agustín, Christian, Jordi Calvo, Tere

Horario: Viernes Noche semanas B1

La hija de un importante Noble del Imperio ha sido secuestrada y sus captores han huido hacia Sylvania. Sólo valientes con la sangre de Van Hel, el famoso cazador de brujas, tienen alguna posibilidad de entrar en esa provincia maldita y rescatar a la hija del noble. ¿Pero será suficientemente fuerte la sangre de Van Hel en los candidatos seleccionados?

Nota: Esta partida ya no está en activo.

SubAttica (Cyberpunk)

La carcel de máxima seguridad de SubAttica encierra peligrosos delincuentes, pero también numerosos misterios y secretos. ¿Podrán los personajes desvelar qe se oculta entre los muros de esta prisión y lograr escapar con vida?

Master: Jordi Ferré

Jugadores: XAS, Pedro, Manel Ivan

Horario: Viernes Noche semanas A2

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Arabian NightsArabian Nights

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Teresa, XAS, Agustín, Jordi Fons y Francisco

Sistema de juego: Nits d’Aràbia (Fate edition)

Horario: Sábados noche, semana B1

Corre el rumor de que la bella Sherezade ha desaparecido. ¿Qué puede haber sucedido en Bagdad para que una desgracia así haya tenido lugar? Todo el mundo trata de encontrar una respuesta, y algunos incluso descubrir su paradero para rescatar a la mujer más bella que jamás ha vivido en las tierras bendecidas por Alá. Pero la respuesta quizás se encuentra más lejos de lo que todo el mundo cree…

Un cuento dentro de otro, dentro de otro… ¿Cuántos cuentos serán necesarios para rescatar a Sherezade? ¿O tal vez su propia desaparición no sea más que un cuento?

Nota: Esta partida ya no está en activo desde el 27 de septiembre de 2014.

Inquisitor – Ascensión

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Teresa, Agustín, XAS, Cristian

Horario: Viernes Noche semanas B1

Nota: En cierta forma es una continuación de la partida Hereticus, unos años después de esta, con los personajes ascendidos a Throne Agents.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

DarkHeresyRoguetrader

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Isa, Teresa, Pau, Javi

Horario: Viernes Noche semanas B

Nota: Esta partida se llamaba anteriormente Hereticus.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Qin, the Warring States

Master: Jordi Ferré

Jogadors: Isa, Miguel, Fiber, Skaven i XAS

Horari: Dissabte Nit Setmanes B2

Nota: partida de substitució de Ghost in the Shell de duració limitada fins inici nova temporada de GITS (en preparació).

Nota: Esta partida ya no está en activo.

A hores d’ara tothom sap com son les partides de Dioni i, molt especialment, la de Q3. Doncs be, per si a algú li quedava algun dubte, ahir varem poder confirmar que les partides de Dioni no es poden oblidar, per molt que vulguis lograr-ho.

A la partida del mes passat (en la que, per no variar, tampoc varem pujar de nivell) varem pensar que Dioni no podria sorprendre’ns més després de tindre que matar una Hidra a base d’hòstia pura (sense tallar caps i cremar-los i coses així que es com es suposa que es maten) després de (càlcul aproximat) haver-li fet un total de 400 hp de ferides entre el que aguantava i el que es regenerava. Be, com ja haureu imaginat, estàvem totalment equivocats…

Ahir (be, aquesta matinada), després d’un parell d’encontres “tontos” d’aquells que deixen tiritant a tots i en els que al final no t’expliques com no ha caigut la meitat del grup, varem tindre el combat estrella de la nit. Quasi 4 hores de temps real per resoldre un combat (Miguel, ¿tu mujer te dejó entrar en casa a pesar de volver a esas horas? :P) contra 5 morts vivents que hi havia a una habitació, més 5 morts vivents iguals als anteriors a la habitació del costat, aquests liderats per un Guerrer de 7e nivell que a més era vampir.

Quin va ser el problema? Doncs la veritat es que teníem tots els avantatges de cara: érem uns afortunats jugadors amb personatges de 3er nivell tot just “upgradejats” a Pathfinder (Hurraaaaaaah) i abans de la primera hòstia varem tindre tot el temps del mon per “bufear-nos” i atacar el primer torn per sorpresa. Lamentablement, a més del guerrer de 7e amb els seus x-tres per ser vampir i estar en terra dessacralitzada, els morts vivents en qüestió eren de 10HD i, com a bons morts vivents, immunes a crítics; a més, segons les circumstancies, podrien arribar a regenerar hits, també els beneficiava la terra dessacralitzada i poseien una intel·ligència que els permetia coordinar de forma intel·ligent els seus atacs (que per cert, baixaven punts de constitució amb certa facilitat; en total crec que es van xuclar uns 15 punts de CON). M’he deixat alguna cosa sobre aquests angelets? Ah si! En total els 10 bitxos aguantaven 1700 hp (si, no m’he equivocat al sumar, cadascun aguantava aprox. el mateix que tots nossaltres junts, sumant hp i CON).

Que com varem lograr-ho? Doncs quan ja havíem neteixat la primera de les habitacions i estàvem començant amb la segona, varem contar amb l’ajut d’una arxi-maga de 17e nivell que, després de llençar 2 Delayed Fireball i 2 Fireballs més (el mal no el varem tirar, es va aplicar directament una tirada promig calculada), amb la major part dels bitxos fallant les seves tirades de salvació, no havia aconseguit cargar-se mes que a un d’ells, i perquè nosaltres ja l’havíem deixat ben estovat a osties (be, això i perquè va fallar dues tirades de salvació, que si no no hauria caigut). El vampir, per la seva part, va ser més fàcil, només va caldre un Disintegrate.

I la recompensa per tot això… unes desenes de monedes d’or, una gema de 6000mo, i finalment (després de més d’un any de temps real jugant) pujar a 4t nivell pels pèls (Yupiii!) Ara per pujar a 5e només ens calen tants punts com per pujar a 8e en el grup de Ptolus, ara que Pau ho ha posat més difícil perquè pugem més poc a poc.

Un altre partida dioni(-síaca)-sàdica.

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