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Policías de Estados Unidos

Muchos de nosotros jugamos o arbitramos partidas ambientadas en la época actual, o casi actual. Desde partidas de La Llamada de Cthulhu en los años veinte o en la época actual hasta partidas de Mutantes en la Sombra, Vampiro, Cyberpunk o muchas otras ambientaciones que se sitúan en nuestros días, en el pasado cercano o en un futuro inmediato.

En muchos de estos casos es interesante saber hasta dónde llegan las atribuciones de las fuerzas del orden, qué cosas pueden hacer y cuáles no, y cuál es el procedimiento habitual que sigue la policía. Tanto si los jugadores encarnan a miembros de las fuerzas del orden y necesitan saber hasta dónde pueden llegar, como si son “aventureros” independientes que quieren saber cómo puede tratarles la policía tras una aventura, siempre es útil saber cómo funcionan las cosas desde el punto de vista de los defensores de la ley y el orden.

Es por ello que incluyo a continuación un breve extracto de algunas atribuciones policiales, indicando qué acciones les permite llevar a cabo la ley, así como un breve resumen del proceso habitual que tiene lugar cuando la policía acude a atender algún incidente.

Lo que la policía puede hacer

La policía puede entrar en una casa si se cumple una o más de las siguientes condiciones:

  • El propietario o inquilino les da permiso.
  • Tienen una orden de arresto o una orden de registro.
  • Existen circunstancias urgentes, como por ejemplo si están persiguiendo a un sospechoso que acaba de entrar en la casa, o si hay circunstancias que hacen que crean que un sospechoso o una prueba se perderán si esperan a una orden.
  • Están llevando a cabo tareas de cuidado de la comunidad, como proporcionar primeros auxilios, evitar daños serios a personas o propiedades, o buscando a una persona desaparecida.

La policía tiene autoridad para lo siguiente:

  • La policía puede usar una fuerza razonable para hacer un arresto o detención.
  • Pueden registrar a una persona o su vehículo si existe una causa probable, y en circunstancias determinadas también una residencia.
  • Pueden confiscar propiedades si existe una causa probable.
  • Pueden registrar a alguien si tienen una sospecha razonable de que la persona pueda llevar sustancias ilegales o armas.

Fuente: http://www.portlandonline.com/police/index.cfm?a=31583&c=29869

Procedimiento policial

El procedimiento policial para llevar a cabo una investigación es el siguiente.

Al llegar a la escena del crimen, y por orden, la policía debe:

  1. Asegurarse de que el escenario del crimen es seguro.
  2. Solicitar ayuda si hace falta atención médica.
  3. Obtener una breve descripción de los hechos y de los sospechosos y vehículos.
  4. Informar a la central para que se notifique a otras unidades si hace falta.
  5. Obtener una declaración detallada de la víctima.
  6. Interrogar a los testigos.
  7. Recabar pruebas materiales.
  8. Proporcionar a la víctima el número de investigación del incidente.
  9. Intentar cerrar la investigación con las acciones que consideren oportunas según la situación. No todas las actuaciones de la policía concluyen con un informe. El oficial superior será quien determine si es necesario escribir un informe.

Si tiene lugar una investigación detallada:

  1. Después de que el oficial que se ha personado en el lugar de los hechos completa la investigación preliminar y entrega su informe, un supervisor revisará los hechos para determinar si hace falta una investigación detallada.
  2. Si existen pistas que seguir, se intentará contactar con la víctima para asegurarse que no se ha pasado nada por alto.
  3. Si no existen sospechoso, pistas ni información adicional, el caso será cerrado. No todos los casos se dejan abiertos para una investigación detallada. Si aparece más información posteriormente, un caso puede ser abierto de nuevo.

Fuente: http://www.miamishoresvillage.com/Police/police_procedure.htm

Nota: Estos procedimientos y autoridades policiales son válidos para Estados Unidos en la época actual. Quien juegue o arbitre en otras épocas o países deberá tener esto en cuenta.

Indiana JonesIndiana Jones

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Arturo, Ricard, Andrés y Iolanda

Horario: Domingos Tarde, Semana A1

Sistema de juego: La Llamada de Cthulhu

Es el año 1933. Un profesor de arqueología un tanto despistado reune a su equipo: dos antiguos alumnos y un ranger/explorador encargado de la protección del grupo. Juntos emprenderán viajes a las zonas más inexploradas del planeta donde se habrán de enfrentar con peligros mundanos y no tan mundanos. Siempre seguidos de cerca por los chicos de la Ahnenerbe y, como no, por los fantasmas de su pasado…

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Informe del S.I.D.

La investigación que se detalla tuvo lugar en Kersey, Providence, Massachusetts, siendo dirigida por la Agente Especial Karen Letts conjuntamente con el Agente Especial Trevor Bell, del 16 al 17 de Julio de 2008.

A continuación adjunto el informe del primer caso de la partida de La Llamada de Cthulhu que se arbitra los jueves por la tarde, Cthulhu: Special Investigations Division.

Report – 01 – 18 Julio 2008 (PDF 716Kb)

Portada de Unknown ArmiesUnknown Armies

Master: Arturo

Jugadores: Teresa, Xavi Gonzalex, Laia, Isa y Agustín

Horario: Semana A1, Sábado Tarde

Nota: Esta partida ya no está en activo, y ha sido sustituida por la de Traveller.

Portada del reglamento de TravellerTraveller

Master: Turpi

Jugadores: Arturo, Teresa, Iolanda y Xavi González

Horario: Semana A1, Sábado Tarde

Nota: Partida de sustitución de Unknown Armies de duración limitada hasta el inicio de la nueva campaña de Unknown Armies.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Portada del juego TrinityTrinity

Master: Skaven

Jugadores: Xavi González, Agustín, XAS y Teresa Homar

Horario: Sábado Tarde, Semana B1

Nota: Esta partida forma parte del grupo Másters Noveles y, por tanto, se juega alternada con el resto de partidas de dicho grupo.

Nota: Esta partida ya no está en activo

Portada de Stormbringer en la edición de Games WorkshopStormbringer

Master: Dioni

Jugadores: Christian, Cristina, Skaven y XAS

Horario: Viernes Noche, Semana A2

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Portada de TrinityTrinity – Raices

Master: Skaven

Jugadores: Andres, Christian, Dioni, Enric

Horario: Viernes Noche, Semana B1

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Cthulhu VictorianoCthulhu Victoriano

Master: Enric

Jugadores: Marta, Iolanda, Mauri y Turpi

Horario: Domingos Tarde, Semanas B1

Corre el año 1881. Un grupo de personas pertenecientes a lo más selecto de la sociedad victoriana unen sus intereses en los fenómenos extraños al coincidir en una reunión donde empieza una serie de muertes inexplicables. Al final consiguen resolver el misterio pero el destino les tiene preparadas muchas sorpresas y el pasado puede que persiga a más de uno.

Nota: La partida usa una versión modificada del Motor de Emociones, el sistema de juego de La Puerta de Ishtar.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

Portada de Cthulhu InvictusBasic Roleplaying – Roma

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Arturo, Ricard, Andrés

Horario: Domingos Tarde, Semana A1

Nota: Esta partida ya no está en activo.

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