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A hores d’ara tothom sap com son les partides de Dioni i, molt especialment, la de Q3. Doncs be, per si a algú li quedava algun dubte, ahir varem poder confirmar que les partides de Dioni no es poden oblidar, per molt que vulguis lograr-ho.

A la partida del mes passat (en la que, per no variar, tampoc varem pujar de nivell) varem pensar que Dioni no podria sorprendre’ns més després de tindre que matar una Hidra a base d’hòstia pura (sense tallar caps i cremar-los i coses així que es com es suposa que es maten) després de (càlcul aproximat) haver-li fet un total de 400 hp de ferides entre el que aguantava i el que es regenerava. Be, com ja haureu imaginat, estàvem totalment equivocats…

Ahir (be, aquesta matinada), després d’un parell d’encontres “tontos” d’aquells que deixen tiritant a tots i en els que al final no t’expliques com no ha caigut la meitat del grup, varem tindre el combat estrella de la nit. Quasi 4 hores de temps real per resoldre un combat (Miguel, ¿tu mujer te dejó entrar en casa a pesar de volver a esas horas? :P) contra 5 morts vivents que hi havia a una habitació, més 5 morts vivents iguals als anteriors a la habitació del costat, aquests liderats per un Guerrer de 7e nivell que a més era vampir.

Quin va ser el problema? Doncs la veritat es que teníem tots els avantatges de cara: érem uns afortunats jugadors amb personatges de 3er nivell tot just “upgradejats” a Pathfinder (Hurraaaaaaah) i abans de la primera hòstia varem tindre tot el temps del mon per “bufear-nos” i atacar el primer torn per sorpresa. Lamentablement, a més del guerrer de 7e amb els seus x-tres per ser vampir i estar en terra dessacralitzada, els morts vivents en qüestió eren de 10HD i, com a bons morts vivents, immunes a crítics; a més, segons les circumstancies, podrien arribar a regenerar hits, també els beneficiava la terra dessacralitzada i poseien una intel·ligència que els permetia coordinar de forma intel·ligent els seus atacs (que per cert, baixaven punts de constitució amb certa facilitat; en total crec que es van xuclar uns 15 punts de CON). M’he deixat alguna cosa sobre aquests angelets? Ah si! En total els 10 bitxos aguantaven 1700 hp (si, no m’he equivocat al sumar, cadascun aguantava aprox. el mateix que tots nossaltres junts, sumant hp i CON).

Que com varem lograr-ho? Doncs quan ja havíem neteixat la primera de les habitacions i estàvem començant amb la segona, varem contar amb l’ajut d’una arxi-maga de 17e nivell que, després de llençar 2 Delayed Fireball i 2 Fireballs més (el mal no el varem tirar, es va aplicar directament una tirada promig calculada), amb la major part dels bitxos fallant les seves tirades de salvació, no havia aconseguit cargar-se mes que a un d’ells, i perquè nosaltres ja l’havíem deixat ben estovat a osties (be, això i perquè va fallar dues tirades de salvació, que si no no hauria caigut). El vampir, per la seva part, va ser més fàcil, només va caldre un Disintegrate.

I la recompensa per tot això… unes desenes de monedes d’or, una gema de 6000mo, i finalment (després de més d’un any de temps real jugant) pujar a 4t nivell pels pèls (Yupiii!) Ara per pujar a 5e només ens calen tants punts com per pujar a 8e en el grup de Ptolus, ara que Pau ho ha posat més difícil perquè pugem més poc a poc.

Un altre partida dioni(-síaca)-sàdica.

hawkmoonHawkmoon

Master: Enric

Jugadores: XAS, Dioni, Xavi, Teresa y Skaven

Horario: Sabados tarde, semana B

En una Europa post-apocaliptica de un plano de existencia paralelo al nuestro, nuestros héroes, antiguos combatientes de una unidad mercenaria, han llegado a la ciudad-principado de Berlín. Allí, en una vieja taberna del barrio antiguo, van comentando su situacíon mientras rememoran antiguas batallas y dan buena cuenta de varias pintas de la excelente cerveza local que les ha servido la camarera. En eso que la puerta del local se abre con estrépito y un facineroso acompañado de sus hombres se adentra en el cálido lugar dejando que el frio de la calle penetre hasta el fondo. Señalando con un sucio índice a nuestros héroes grita: ESOS SON, MATADLOS!!!

Nota: Esta partida ya no está en activo.

DarkHeresyDark Heresy

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Skaven, Arturo, Andrés, Iolanda, Marta y Agustín

Horario: Domingos Tarde semanas B2

Nota: Esta partida ya no está en activo.

AcademyStar Trek Academia

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Teresa, Miguel, Dioni y Skaven

Horario: Viernes Noche Semanas A1

Nota: Esta partida ya no está en activo.

ghost_in_the_shellGhost in the Shell

Master: Jordi Ferré

Jugadores: Isa, Miguel, Fiber y Skaven

Horario: Sabado Noche Semanas B2

Nota: Esta partida ya no está en activo.

q3Q-3

Master: Dioni

Jugadores: Andrés, Enric, Skaven, Miguel, Francisco

Sistema: Pathfinder

Horario: Viernes Noche Semanas B1

Nota: Anteriormente, el sistema de juego era Dungeons & Dragons 3.5 y la lista de jugadores era: Pau, Miguel, Skaven y Jordi

MODULO: El Templo del Mal Elemental

Una fuerza oscura fue atrapada hace tiempo en las ruinas del templo pero ahora parece emerger de nuevo gracias al esfuerzo de siniestros sectarios.

Desde su profundo agujero la oscuridad vuelve a invadir las tierras y los jugadores tendrán que enfrentarse al mal que acecha en cada rincón sombrío.

Nota: Esta partida ya no está en activo.

end_of_timeEnd of Time

Master: Enric

Jugadores: Cris, Skaven y Andrés

Horario: Sabados Tarde Semana A

Nota: Esta partida se juega cuando Christian no puede venir a Babylon 5.

La humanidad ya había empezado a colonizar la Luna y Marte, ya tenía una colonia orbital enorme en el punto de lagrange 1 y hasta existía alguna base de investigación en las lunas de Júpiter cuando sucedió la catástrofe. Al principio nadie se dió cuenta. Era algo sutil, difícil de detectar. Cuando se descubrió ya era tarde, una gran parte de la población había contraído la enfermedad. Una enfermedad «benigna» ya que no mataba al individuo. Ni siquiera lo ponía enfermo. Pero lo volvía loco.

La tercera guerra mundial se desató a manos de militares y políticos afectados por la locura. Llovieron las bombas nucleares por todo el mundo y la guerra se generalizó. Actualmente la guerra continúa, con los medios que quedan, pocos ya. Sólo han sobrevivido las colonias donde un fragmento de la humanidad sigue aún intacto pero ¿Por cuanto tiempo?

Bienvenidos al Fin de los Dias.

ESTA PARTIDA YA NO ESTA EN ACTIVO

babylon5BABYLON 5

Master: Enric

Jugadores: Cristina, Skaven, Cristian y Andrés

Horario: Semanas A por la tarde

Es el amanecer del tercer milenio de la humanidad, a la mitad del tercer siglo. El hombre no es el único en el universo.

Hace cien años, la humanidad se puso en contacto con su primera civilización alienígena. Antes de la llegada de los Centauri, la humanidad estaba limitada a nuestro propio sistema solar, obligados a utilizar lentas naves en estado de hibernación para explorar el universo. Los Centauri nos dieron las estrellas al ofrecernos el uso de sus “puertas de Salto» – portales en el hiperespacio – y más tarde, nos enseñaron a hacer la nuestra. A cambio de esta y otras tecnologías, ellos sólo pedían baratijas, novedades para vender de vuelta a casa.

En los ochenta años que siguieron, la humanidad flexionó sus músculos y se expandió hacia el exterior a un ritmo rápido. Cuando un grupo de razas menos potente fue atacado por un ejército invasor, la Tierra entró en su ayuda, consolidando su papel como potencia galáctica importante. Sí, era una joven nación muy descarada.

La ola de euforia se vino abajo cuando la humanidad se puso en contacto con una raza misteriosa llamada los Minbari. La guerra Tierra-Minbari comenzó con un malentendido. Gracias a la mala suerte o quizás a algo más oscuro, nuestro primer encuentro con los Minbari resultó en la muerte de su líder supremo. Para los Minbari, lo que siguió fue una guerra santa, la venganza por el asesinato de su líder espiritual. La Tierra no era rival para ellos y nos ganaron fácilmente llegando con su inmensa flota hasta nuestro planeta.

Luego, sin explicación, una vez destruidas nuestras últimas defensas, los Minbari detuvieron su avance y se rindieron. Sólo una pequeña elite sabía por qué.

El Proyecto Babylon se concibió a raíz de la guerra. Siguiendo el modelo de las Naciones Unidas, sería un lugar de encuentro, un terreno neutral donde los poderes pudieran reunirse y resolver sus diferencias pacíficamente.

Las tres primeras estaciones de Babilonia fueron saboteados a mediados de la construcción. El cuarto se completó, pero tal y como estaba a punto de entrar en línea, se desvaneció sin dejar rastro. El gobierno de la Tierra se hubiera detenido ahí, pero algunos de los gobiernos extranjeros, al ver el valor de un punto de encuentro, ofrecieron su asistencia financiera para la construcción de una quinta estación. Naturalmente, con un compromiso.

Nuestros héroes viajan por primera vez a la estación Babylon 5. Se conocen en el bar de la nave que les lleva a través del hiper-espacio (esa zona misteriosa en la que la nave sigue su curso mediante balizas indicadoras de la ruta). En el bar hay miembros de casi todas las razas que pueden respirar nuestra atmósfera y las conversaciones so de lo más varipintas. Hay un noble centauri muy pagado de sí mismo por ahi, un rudo guerrero narn sentado en el extremo opuesto, bebiendo de un extraño brebaje mientras dirige furiosas miradas al centauri entre sorbo y sorbo, una joven terrestre con un hombre maduro discutiendo acaloradamente en otra mesa, otro centauri, más viejo y reposado, sentado en un rincón oscuro, mirando al infinito con una expresión abstraída, quizás recordando tiempos mejores, etc. Y nuestros héroes, claro, vagando por ahí, haciendo de las suyas. Pero algo sucede, de pronto suenan las alarmas, las luces se apagan por un segundo y se vuelven a encender, los altavoces claman llamando a la gente a la calma. Pronto parece claro que estan bajo ataque, se suceden las explosiones y la gente se dirige hacia las naves de evacuación…

Nota: Esta partida ya no está en activo.

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